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"Ziel- und Rollen-" Spiel mit dem TI-Nspire und BBC micro:bit

Rolle eine Kugel in einer Kiste und ziele in das Loch. Weiche den Hindernissen aus oder erhalte die doppelte Punktzahl, wenn der Ball in das schwierigste Loch fällt. ...

Verlag: T³ Vlaanderen

Autor: Natalie Dirckx, Ann-Kathrin Coenen

Fach:  MINT

Schlagwörter  Programmieren ,  Programmieren

Rolle eine Kugel in einer Kiste und ziele in das Loch. Weiche den Hindernissen aus oder erhalte die doppelte Punktzahl, wenn der Ball in das schwierigste Loch fällt. Versuchen Sie, so viele Punkte wie möglich innerhalb der Spielzeit zu sammeln. 

Die Schüler bauen und programmieren dieses Spiel selbst mit dem TI-Nspire und dem BBC micro:bit unter Verwendung von Datenmessungen mit einem Grove-Lichtsensor. Viel Spaß beim Spielen!!!

 

Von den Autorinnen von Niederländisch ins Deutsche übersetzt.

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