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Mouvement et interactions, tracé de vecteurs vitesse à l’aide d’un langage de programmation
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Représenter des vecteurs vitesse d’un système modélisé par un point lors d’un
mouvement, à l’aide d’un langage de programmation.
Verlag: T3 France
Herausgeber: T3 France
Autor: T3 France
Fach: Informatik , Physik
Schlagwörter Programmierung , Python , Graphen
- Grâce au module ce_ quiver, développé spécifiquement par Texas Instruments, il est possible de représenter des vecteurs vitesse à différents instants d’un mouvement.
- Le programme écrit en langage Python affiche point par point les positions successives du système étudié ainsi que les vecteurs vitesses associés.