Materialdatenbank

Hier finden Sie praxisorientierte Aufgabenbeispiele für Ihren MINT-Unterricht!

Suchen und filtern Sie nach kostenlosen Materialien, Videos und Webinaren.

BootCamp Computational Thinking - Deel 1

Aansturen van het grafisch scherm

Autor: Bert Wikkerink

Fach:  Informatik  Mathematik

Schlagwörter  Algorithmus ,  Programmieren

Wat is het grafisch venster? Een verzameling van pixels!

Hoe sturen we deze verzameling van pixels aan? Welke Python-codes vertalen variabelen en algoritmen in figuren en grafische patronen?

We illustreren met eenvoudige Python-codes hoe data en de nodige lussen kunnen leiden tot 2D-rasters, patronen en figuren.

Webinar          Python Codes

Creative Commons license - Attribution-NonCommercial

More info: creativecommons.org.